Kaching
Ïðèáàâëÿåò 1000$.
Motherlode
Ïðèáàâëÿåò 50000$
Exit
Çàêðûâàåò êîíñîëü ââîäà êîäà
Help
Âûâîäèò äîïîëíèòåëüíûå êîäû
Moveobjects on/off
Ïîçâîëÿåò ïåðåìåùàòü ëþáûå îáúåêòû â èãðå
Autopatch on/off
Ïîçâîëÿåò èãðå àâòîìàòè÷åñêè èñêàòü íóæíûå ïàò÷è è îáíîâëåíèÿ
Vsync on/off
Óõóäøàåò ãðàôèêó èãðû, íî óâåëè÷èâàåò ñêîðîñòü
Aging on/off
Âêëþ÷èòü è âûêëþ÷èòü ñòàðåíèå ñèìîâ
maxMotives
Äåëàåò âñå ïîòðåáíîñòè óäîâëåòâîð¸ííûìè ïî ìàêñèìóìó
StretchSkeleton #.##
(Çíà÷åíèå îò 0.01 äî 30, çíà÷åíèå 1 - ýòî íîðìàëüíîå) êîä äåëàåò ðîñò âàøåãî ñèìà áîëüøå èëè ìåíüøå
deleteAllCharacters
Óäàëèòü âñåõ ñèìîâ ïðîæèâàþùèõ ïî ñîñåäñòâó (êîä íàáèðàåòñÿ â êîíñîëå - â ãîðîäå)
TerrainType desert/temperate
Ïîçâîëÿåò âûáèðàòü ïî÷âó äëÿ ãîðîäà (êîä íàáèðàåòñÿ â êîíñîëå - â ãîðîäå): desert - ïóñòûíÿ, temperate - çåëåíü
Boolprop reflectionwithExtraViewer true/false
îòðàæåíèå â çåðêàëå
IntProp maxNumOfVisitingSims 8
Âû ìîæåòå ïðèãëàøàòü áîëüøåå êîëè÷åñòâî ãîñòåé íà âå÷åðèíêó. Ìîæíî èçìåíÿòü ïîñëåäíåå ÷èñëî íà êîëè÷åñòâî ïðèãëàøàåìûõ ãîñòåé. Êîä ââîäèòñÿ â ñîñåäñòâå
BoolProp snapObjectsToGrid true/false
Èñïîëüçóþò "false", ÷òîáû ðàçìåñòèòü îáúåêòû âíå ñåòêè
BoolProp testingCheatsEnabled true/false
êîä ðåæèìà ðàçðàáîò÷èêà. Ïîñëå ââîäà åãî ìîæíî äåëàòü ñëåäóþùèå âåùè:
1)  ðåæèìå ñîçäàíèÿ ñåìüè ïðè íàæàòèè íà Shift + N îòêðûâàåòñÿ äîñòóï êî âñåì êîñòþìàì, â òîì ÷èñëå è ðàáî÷èì, ñêèíó ñìåðòè, ñîöèàëüíîãî êðîëèêà, íåñòàíäàðòíûì òèïàì êîæè - çåëåíîìó è ñåðîìó è èíîïëàíåòíûì ãëàçàì, ê ïðè÷åñêå øàðàõíóòîãî òîêîì è ïð. Shift + M - îòêëþ÷àåò âñå ýòî ðàçíîîáðàçèå
2) Ïðè íàæàòèè íà îáúåêò, óäåðæèâàÿ Shift - îòêðûâàåòñÿ ñåêðåòíîå ìåíþ îáúåêòà.
3) Ïðè íàæàòèè íà æåëàíèå, óäåðæèâàÿ Ctrl - îíî èñïîëíÿåòñÿ.
4) Ïðè íàæàòèè íà íåêîòîðûå ïîëîñêè (íàâûêè, ïîòðåáíîñòè) - îíè ñòàâÿòñÿ â òî ïîëîæåíèå, ãäå íàõîäèòñÿ óêàçàòåëü ìûøè.«false» îòêëþ÷èòü ðåæèì ðàçðàáîò÷èêà
Boolprop constrainFloorElevation true/false
Èñïîëüçóþò 'false', äàåò âîçìîæíîñòü ïîâûøàòü èëè ïîíèæàòü óðîâåíü ïîëà ñ óæå óñòàíîâëåííûìè îáúåêòàìè
BoolProp simShadows true/false
Ïîâîðà÷èâàåò òåíü ñèìà
boolProp displayPaths true/false
"false" - âû âèäèòå äîðîæêó, ïî êîòîðîé èäåò âàø ñèì
IntProp ChanceOfTwins 0-100
êîä äëÿ áëèçíåöîâ:
0 - íèêîãäà íå áóäóò ðîæäàòüñÿ,
100 - âñåãäà áóäåò ðîæäàòüñÿ
faceBlendLimits on/off
Èñïîëüçóåòñÿ ïðè ñîçäàíèè ðåáåíêà. Îòêëþ÷àåò âñòðîåííûé êîððåêòîð èãðû, ÷òî ïîçâîëÿåò ïîëó÷èòü äåòåé ñ íåîáû÷íîé âíåøíîñòüþ

Êîäû äëÿ äîìîâ:

Boolprop lotWater true/false
False - âîäà âîêðóã äîìà
Boolprop lotTerrainPaints true/false
False - óäàëÿåò ïîëû â äîìå
Boolprop showFloorGrid true/false
Ïîêàçûâàòü èëè íåò ñåòêè ó ïðåäìåòà â ðåæèìå ñòðîèòåëüñòâà
Boolprop objectShadows true/false
False - óäàëÿåò òåíè îò îáúåêòîâ âíå äîìà
BoolProp guob true/false
False - óäàëÿåò òåíè îò îáúåêòîâ â äîìå
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - ñòåíû áîëüøå ñíèæàþòñÿ îêîëî âûáðàííîãî cèìà
Boolprop locktiles true/false
âû ìîæåòå ïîêðûâàòü ïîëàìè ìåñòà âíå äîìà (íàïðèìåð, äîðîãó)
Boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel true/false
True - îáúåêòû ïîÿâëÿåòñÿ òàì, ãäå íàõîäèòñÿ âûáðàííûé ñèì
Boolprop renderSelectedSimLevel true/false
True - êîãäà ñèì íàõîäèòñÿ íà âåðõíåì ýòàæå, îñòàëüíûå ýòàæè íå âèäíû

Êîäû äëÿ ñîñåäñòâà:

TerrainType desert/temperate
Ïåðåêëþ÷åíèå ìåæäó äâóìÿ òèïàìè ëàíäøàôòîâ
Boolprop displayNeighborhoodProps true/false
False - óäàëÿåò êàìíè ñ îêðåñòíîñòè
Boolprop displayNeighborhoodRoads true/false
False - óäàëÿåò äîðîãè
Boolprop displayNeighborhoodFlora true/false
False - óäàëÿåò äåðåâüÿ
Boolprop displayNeighborhoodWater true/false
False - óäàëÿåò âîäó
Boolprop displayLotImposters true/false
False - óäàëÿåò äîìà (òîëüêî ãðàôèêó, íå ñàìè çäàíèÿ)
Boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel true/false
False - óäàëÿåò ìîñòû
Boolprop lotTerrainLighting true/false
False - íàçâàíèå ñåìüè íå áóäåò ïîäñâå÷èâàòüñÿ ïðè íàâåäåíèè ìûøè íà äîì
Boolprop carsCompact true/false
True - áîëåå áîëüøàÿ äåòàëèçàöèÿ ìàøèí
Boolprop ShowLotPackageFilename true/false
ïîêàçûâàåò ôàéëîâîå íàçâàíèå äîìà ïðè íàâåäåíèè ìûøè íà íåãî
Boolprop nhoodWaterReflection true/false
îòðàæåíèå â âîäå
BoolProp carsOnRight true/false
Àâòîìîáèëè äâèãàþòñÿ ïî ëåâîé èëè ïî ïðàâîé ñòîðîíå äîðîãè

Êîäû äëÿ ñîçäàíèÿ âèäåî:

Slowmotion 0-8
0 - íîðìàëüíàÿ ñêîðîñòü, âûøå - ìåäëåííåå
BoolProp enablePostProcessing true/false
ââåäèòå ýòîò êîä, ÷òîáû èñïîëüçîâàòü âñå êîäû äëÿ âèäåî
Bloom (r g b x)
Ñîçäàåò êèíåìàòîãðàôè÷åñêèé âçãëÿä, ìîæíî ñäåëàòü êàðòèíó â êàêèõ-òî ñïåöèàëüíûõ îòòåíêàõ "r", "g", è "b" - øêàëà öâåòà (0-255), è "x" - êîëè÷åñòâî öâåòíîñòè: îò 0 äî 255
Vignette (centerx centery X)
Ñîçäàåò êèíåìàòîãðàôè÷åñêèé âèä, â êîòîðîì ôîêóñ ÿâëÿåòñÿ ÿñíûì, íî âñå âîêðóã ýòîãî ðàñïëûâ÷àòî
Filmgrain (0-1)
Ñîçäàåò ôèëüì ñ çåðíèñòûì èçîáðàæåíèåì
Letterbox (0.0-0.4)
Ñîçäàåò ôèëüì óêàçàííîãî ðàçìåðà

Ìåíåå èñïîëüçóåìûå êîäû:

Boolprop renderOpaqueUI true/false
True - óäàëÿåò ïðîçðà÷íîñòü íà ïóëüòå óïðàâëåíèÿ
Boolprop displayLookAtBoxes true/false
True - ïîÿâëåíèå áëîêèðîâêè íà ëèöàõ ñèìîâ, è òîì ìåñòå, êóäà îíè ñìîòðÿò
Boolprop allObjectLightsOn true/false
True - îáúåêòû ïîäñâå÷èâàþòñÿ, òîëüêî êîãäà èñïîëüçóþòñÿ
Floatprop particleDensity 1.000000
ïîçâîëÿåò óâåëè÷èòü çåëåíûé øëåéô îò èñïîð÷åííûõ ïðîäóêòîâ
Boolprop lotInfoAdvancedMode true/false
True - â îêðåñòíîñòè ïîêàçûâàåòñÿ èíôîðìàöèÿ î äîìå
Boolprop unevenTilesFloorable true/false
False - íå âèäèìûé ïîë ïðè åãî ðàçìåùåíèè íà çåìëå

Êîäû University:

BoolProp allo45DegreeAngleOfRotation true/false
Ïîçâîëÿåò âðàùàòü ëþáîé îáúåêò íà 45 ãðàäóñîâ
SetHighestAllowedLevel [óðîâåíü]
Ïîñòðîéêà áîëåå ïÿòè ýòàæåé
BoolProp dormSpecificToolsDisabled true/false
Ïîçâîëÿåò ñòðîèòü è ñíîñèòü ñòåíû â îáùåæèòèè
ChangeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]
Èçìåíÿåò òèï ëîòà, â êîòîðîì âû íàõîäèòåñü

Êîäû Nightlife:

familyfunds "ôàìèëèÿ" 5 000
5 000 $ äîáàâÿòñÿ ê ôîíäàì ñåìüè
unlockCareerRewards
Îòêðûâàåò äîñòóï êî âñåì êàðüåðíûì íàãðàäàì
motiveDecay on/off
Âêëþ÷àåò è âûêëþ÷àåò åñòåñòâåííîå óìåíüøåíèå ïîòðåáíîñòåé
lockAspiration on/off
Îòêëþ÷àåò è âêëþ÷àåò óìåíüøåíèå î÷êîâ ñòðåìëåíèÿ äëÿ âñåõ ñèìîâ íà ó÷àñòêå
roofslopeangle (15-75)
 ðåæèìå ñòðîèòåëüñòâà óñòàíàâëèâàåò óãîë íàêëîíà âñåõ êðûø íà ó÷àñòêå
showHeadlines on/off
Äåëàåò íåâèäèìûìè øàðû ìûñëè. Ïîëåçíî ïðè ñîçäàíèè ôèëüìîâ
aspirationLevel (0-5)
Óñòàíàâëèâàåò óðîâåíü Ñòðåìëåíèÿ (0 - ñàìûé íèçêèé, 5 - ïëàòèíîâûé)
agesimcheat on/off
Äîáàâëÿåò "Set Age" â ìåíþ âçàèìîäåéñòâèé. Ëþáîìó ñèìó, êîòîðîãî âû êëèêíåòå, ìîæíî óñòàíîâèòü ëþáóþ âîçðàñòíóþ ãðóïïó
lockAspiration on/off
Îòêëþ÷àåò è âêëþ÷àåò óìåíüøåíèå î÷êîâ Ñòðåìëåíèÿ äëÿ âñåõ ñèìîâ íà ó÷àñòêå
twinzr2cute èëè twinsr2cute
ecëè y âac áyäeò peáeíoê, òo ýòo áyäyò äâoéíÿøêè
intprop censorgridsize 0
oòêëþ÷èòü öeíçop; ïo yìoë÷aíèþ = 8

Êîäû Open for Busness:

PlumbBobToggle on/off
Ïîçâîëÿåò äåëàòü êðèñòàëë íàä ãîëîâîé ñèìîâ âèäèìûì èëè íåâèäèìûì
setHour 0-23
Óñòàíîâèòü íåîáõîäèìîå âðåìÿ

Êîäû Fàmiló Fun Stuff:

gameVersion
ïoêaçaòü âepcèþ èãpû
addNeighborToFamilyCheat on|off
ïoÿâèòcÿ íoâoe ìeíþ, êoãäa âû êëèêaeòe ía cèìa, êoòopûé íe ÿâëÿåòñÿ ÷ëeíoì ceìüè

Êîäû Holiday Edition:

forcetweens
ðîäèòü áëèçíåöîâ (ââîäèòü ïåðåä ðîäàìè)

Êîäû Pets:

boolprop ControlPets on/off
äåëàåò æèâîòíîå ïîëíîñòüþ êîíòðîëèðóåìûì, çà èñêëþ÷åíèåì òîãî, ÷òî Âû íå ñìîæåòå îòìåòèòü äåéñòâèå èëè îòìåíèòü ïîñëåäîâàòåëüíîñòü
boolprop DisablePuppyKittenAging true/false
Âûêëþ÷àåò ñòàðåíèå äëÿ êîòÿò è ùåíêîâ
BoolProp boolprop PetActionCancel true/false
Ñ ýòèì êîäîì Âû ñìîæåòå îòìåíÿòü äåéñòâèå ó æèâîòíûõ
boolprop PetsFreeWill true/false
Âûêëþ÷àåò/âêëþ÷àåò ëþáèìóþ äîáðóþ âîëþ
boolprop ShowCatalogePFlags true/false
àêòèâèçèðóåò ôëàæêè àää-îâ íà îáúåêòàõ â êàòàëîãå ïîêóïêè è ñòðîèòåëüñòâà
DeleteAllAwnings
óäàëÿåò âñå òåíòû ñ ëîòà (ïàðòèè)
DeleteAllFences
óäàëÿåò âñå çàáîðû ñ ëîòà (ïàðòèè)
DeleteAllHalfWalls
óäàëÿåò ïîëîâèí÷àòûå ñòåíû â ïàðòèè
DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
óäàëÿåò âñå äâåðè, îêíà, ëåñòíèöû ñ ëîòà (ïàðòèè)
DeleteAllWalls
óäàëÿåò âñå ñòåíû ñ ëîòà
IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
àêòèâèçèðóåò èíñòðóìåíò äëÿ èçìåíåíèÿ íàêëîíà êðûø. 15 è 75 ãðàäóñîâ

Êîäû Seasons:

bugJarTimeDecay off
Ñâåòëÿ÷êè áóäóò æèòü âå÷íî è ñëóæèòü èñòî÷íèêîì ñâåòà

Åñëè âû çíàåòå äðóãèå êîäû, îñòàâüòå èõ â Ôîðóìå, è îíè òîæå ïîÿâÿòñÿ â ýòîì ñïèñêå.